第610章 VR二次元的难点 (第1/2页)
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岛国设计师对于凌潇下一部作品的不看好,是情有可原的。
在VR时代到来之前,岛国游戏行业发展一片大好,其中最为耀眼的,便是二次元游戏。
可以说在当时,除了凌潇的《原神》之外,再无对手。
然而VR时代的到来,无疑给了二次元游戏一记重棒。
二次元游戏的重点在哪里?
在二次元画风之下的人设,剧情,代入感。
画风、人设、剧情这一块,倒不是什么难事,甚至VR技术之发达,让画面的表现力犹有过之。
但是在代入感这一块,玩家们的VR体验竟然远远不如电脑端,却是让设计师们无比头疼的事。
代入感的差距在哪里?
答案很简单——视角。
主机和电脑的时代,二次元游戏普遍是以第三人称视角代入的。
伴随着游戏剧情的推进,玩家们以类似“观影者”的身份,看完�
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